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山西省文化和旅游厅副厅长赵曙光认为,LBMR对文物古迹、文旅资源的呈现形态、游览方式进行探索,为文物“活”起来找到一条可行之路。

此次活动由介休市文化和旅游局主办。其间,文旅产业代表齐聚,共同探讨数字化文旅产业的发展现状、面临的挑战及未来趋势。(完)

日韩高清b站中新社晋中6月2日电 (记者 范丽芳)戴上VR眼镜瞬间置身山洞中,在NPC(非玩家控制角色)带领下,以第一人称视角冒险、探索始建于1600多年前的军事堡垒张壁古堡,星象符、魁星楼、琉璃碑等现实元素融入其中。

位于山西晋中介休市的张壁古堡具有“地上明堡,地下暗道”的“双城”独特构造,令游客叹为观止。6月2日,2024数智赋能文旅产业实践发展论坛在介休举行,张壁古堡LBMR(Location-Based Mixed Reality)沉浸式互动体验展同时发布。其间,与会人员体验了项目中的部分内测场景,感受虚拟与现实之间相互转译的魅力。

“科技让文物有了‘动’起来的翅膀。”山西省文物保护志愿服务协会秘书长李强说,LBMR将人浸泡在环境中,让游客用眼、耳、手、鼻、意去感受,这种感受力不受年龄和身份限制,同时,也能将云冈石窟等无法近距离观赏的文物拉近到游客面前,“让文物‘活’起来,LBMR是非常好的途径。”

LBMR是一种大空间全感混合现实技术,融汇游戏、影视、展陈三种呈现方式,让游客在虚实交融的世界中,成为故事的执行人和创造者。它融合虚拟现实(VR)和增强现实(AR)元素,结合实体空间特性,在文旅场景中的应用被业界看好。

山西是文物大省,文化遗产丰富,文物古迹众多。近年,该省探索如何让收藏在博物馆里的文物、陈列在大地上的遗产、书写在古籍里的文字“活”起来,讲述中华文明的故事。

⛕(撰稿:密山)

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